
Das Cover des Spiels betont den Schriftzug “Dreamfall” ganz bewußt: Dreamfall ist zwar keine klassische Fortsetzung, aber nicht minder interessant!
Nachdem ich letztens die beiden Storytelling-Podcasts von GameOne angehört habe, war ich doch etwas enttäuscht, dass ein Spiel nicht genannt wurde: Dreamfall: The Longest Journey (Wiki|Mobygames)!
Natürlich sind solche Listen immer etwas generisch und diskutierbar, vor allen Dingen, wenn etwas unbekanntere Spiele fehlen oder nicht genannt wurden.
Meiner Meinung nach ist Dreamfall eines der besten Storytelling-Spiele überhaupt und unterstreicht, was Videospiele zu Stande sind zu leisten.
Dreamfall ist die Fortsetzung des “Adventure des letzten Jahrzehnts“, The Longest Journey (kurz TLJ). Über TLJ wurde viel geschrieben, weil es ein damals so gut stagnierendes Genre neu belebt hat.
Seit heute ist das Spiel nun DRM-frei auf GOG.com erhältlich und ich möchte die Gelegenheit nutzen, dieses wunderbare Spiel mit einem Beitrag zu würdigen. Denn für so ein fantastisches Spiel ist es eigentlich viel zu unbekannt.
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… war der 20. Oktober 1997. An diesem Tag erschien die Flipper-Simulation Pro Pinball: Timeshock! und machte danach jedes neue Spiel im Genre obsolet. Wir erinnern uns: Die digitalen Anfänge wie Video Pinball (1978) waren weit entfernt davon, irgendwie realistisch zu wirken. Mit dem Pinball Construction Set (1983) kam eine faszinierende Möglichkeit der Computerspiele hinzu: Kreativität!
Doch erst mit 16-Bit-Power wurde das Scrolling weich und schnell: 1992 entwickelten die heutigen Battlefield-Macher Pinball Dreams und darauf folgte eine wahre Flut an Flipper-Spielen:
Und wie sie nicht alle hießen. Aber es ging weiter… Weiterlesen…
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Und damit wird es wohl amtlich sein: Bizarre Creations soll geschlossen werden – laut Activision gibt es wohl keinen Käufer und auch keinen Plan, wen man als Käufer finden könnten.
So viel Spaß mir auch Blur bereitet: Bei der Masse kam es wohl nicht an, genauso wenig wie Blood Stone. Das ist nur reine Durchschnittsware und wurde am Ende wohl lieblos zusammengebügelt. MGM ging Pleite, es gab keinen Bond-Film und dem Titel wurde kein großer Erfolg zugesprochen. Also hat Activision einen Schlußstrich drunter gezogen. Der große Schnitt bei Bizarre war der Ausstieg Microsofts als Exklusivpartner (PGR-Serie) und die Übernahme durch Activision im Oktober 2007.
Ein Grund, nochmal über das Line-Up der Entwickler zu schauen, solang die eigene Seite noch online ist, denn da waren schon ein paar Kracher dabei:

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Was erwartet uns in der Zukunft? Wie wird das elektronische Hobby von vielen Leuten in der Zukunft aussehen? Ich reiße das Thema mal ein wenig an und vielleicht seh ich die Dinge doch ein wenig zu schwarz. Trotzdem könnte der Beitrag eine Diskussion anregen, was uns die Zukunft so bringen wird und was nicht. Viele Worte zur Technik selbst werde ich nicht verlieren, weil diese vom Veröffentlichungszeitpunkt abhängt. Das wäre dann zu spekulativ. Aber die Inhalte werden “dank” derzeitiger Entwicklungen begreifbarer.
Die Idee zu diesem Beitrag kam mit der Tatsache, dass Linux als offenes Betriebssystem scheinbar ausgedient hat. Zumindest als “offene” Plattform! Für Linux als System mit geschlossener Oberfläche ist es mit Sicherheit auch zukünftig eine Lösung. Doch dann hat man das Problem, die Nutzer so einzuschränken, dass sie für Inhalte zahlen und diese nicht selbst integrieren. OpenPandora ist eine kleine Gegenbewegung, die für den kommerziellen Bereich eher uninteressant ist und wohl keine Revolution auslösen wird.
Ich möchte mich deshalb eher auf den kommerziellen Mainstream und damit die BigPlayer beschränken, die den Spielesektor in digitaler Form gerade anfangen, diesen digital zu erschließen. Alle Punkte versuche ich mit Hinweisen und Entwicklungen derzeitiger Trends zu belegen. Wenn es mir nicht gelingt, ist es pure Spekulation meinerseits.
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Update 03.09.2010: Fällt demnächst Oddworld Stranger’s Wrath aus der Liste?
Wenn man sich mal die Metacritic-Liste der Xbox-Games anschaut, fällt einem auf, dass für die alte Xbox nicht mehr viel übrig bleibt, was exklusiv und gut ist. Hier also eine Top 10 der Xbox Exklusivtiteln mit folgenden Ausschlusskriterien:
- ohne Multiplattform-Titel (Burnout 3, Prince of Persia,…)
- Bessere Umsetzungen auf einer neueren Plattformen fallen weg (z.B. Ninja Gaiden Black oder Chronicles of Riddick)
- Franchise-Titel, die einen direkten (besseren) Nachfolger erhalten haben (z.B. Forza Motorsport gegenüber Forza 2 oder 3)
- PC-Umsetzungen
Damit wird es dann recht kompakt…
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Erinnert ihr euch noch an folgende Meldung?
“Please be assured that SCE is committed to continue the support for previously sold models that have the “Install Other OS” feature and that this feature will not be disabled in future firmware releases.” – [Quelle]
Eine glatte Lüge. Es war also nur eine Frage der Zeit, jetzt ist es amtlich: Sony verzichtet zukünftig auf ihr vormals beworbenes Feature (wurde im übrigen auf der Office 2.0 Konferenz 2007 in San Francisco vorgestellt), Linux für die Playstation 3 anzubieten. Mit der PS3 Slim hatte man sich schon gegen Linux entschieden, wahrscheinlich, um Systemressourcen einzusparen. Jetzt müssen also auch die “alten” PS3-Geräte darauf verzichten – bzw.: Man muss sich entscheiden: Nutzt man die PS3 NUR für Linux, muss man das Update nicht installieren. Will man sich weiterhin am PSN anmelden und Spiele zocken, die diesen “Downgrade” nutzen, dann kommt man um das 3.21-Update nicht herum.
Selbst Linux-Fans werden darauf verzichten, denn man hat nicht mehr die Wahl, sondern muss sich klipp und klar entscheiden, was man will: “Beides geht nicht mehr lieber Kunde, nutze unser Angebot und verzichte auf den Rest!” Immerhin können Forschungseinrichtungen, die die PS3 als Linux-Cluster verwenden, diese weiterhin wie bisher nutzen, denn gespielt wird damit nur in den seltensten Fällen. Aber was bedeutet das nun?
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Mein XBMC geht nun in Rente. Auf der Suche nach einem passenden Gerät für PC-Videodateien bin ich nach kurzer Suche auf den Western Digital TV HD Player gestoßen. Da ich sehr viele OnlineTVRecorder-Aufnahmen habe (h.264 HQ in 576p) und meine neue Cam 720p aufnehmen kann, kam die alte Xbox nicht mehr mit – an 1080p-Files war erst gar nicht zu denken und ein FullHD will nun mal mit hochauflösendem Content gefüttert werden. Mein Laptop kann gerade einmal 720p-Files ruckelfrei wiedergeben, das Rumgestöpsel und die nervige Bedienung gaben den Rest. Doch wie schlägt sich die kleine Box im Alltag? Weiterlesen…
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