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Posts Tagged ‘Mega Man’

Mega Man Legacy – kein gutes Erbe

Es ist schon erstaunlich, wenn eine Firma wie Capcom eine (japanische) Umfrage (englische Übersetzung) lanciert, um vermeintliche Mega Man Fans zu fragen, was sie in Zukunft denn so erwarten. Kurze Antwort vorweg: Nun, nicht das, was uns derzeit verkauft wird!

Das, was uns Capcom da als „Mega Man Legacy“ anbietet, ist meiner Meinung nach dürftig: 6 NES-ROMs + Emulator zu verhökern, das reicht nicht.

Unter „Legacy“ hätte ich zumindest Teil 1-10 verstanden und wenn man Teil 7 und 8 noch einen 8-Bit-Modus spendiert hätte, dann hätte das bei mir Begeisterungsstürme ausgelöst.

So wirkte es einfach wie eine lieblos dahingeklatschte ROM-Collection. Und leider IST es sogar so…

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Kategorien:Artikel, Videospiele

Beendet: Little Samson

17. September 2012 3 Kommentare

Durchgespielt: Little Samson (Wiki|NR|MB|KB), ca. 110 Minuten Durchlaufzeit.
Preis: ab 100 Euro

Nach langer Zeit bin ich nun mal dazu gekommen, ein kleines Review zu Little Samson für das NES zu schreiben. Es ist echt ewig her, dass ich das Spiel durchgespielt habe und mittlerweile gehört es mit zu den teuersten Spielen, die für das NES erhältlich sind. Im Retrogamer Heft 101 wird es im NES-Collectors Guide explizit genannt und da sich das Spiel vor allen Dingen in den USA sehr schlecht verkauft hat, ist es mittlerweile ein wirklich seltenes Spiel. Doch wie ist es nun? Hier eine kleine Rückschau… Weiterlesen …

Kategorien:Beendet, Reviews, Videospiele

Mega Man 8-Bit Deathmatch

15. Oktober 2010 Hinterlasse einen Kommentar

Die Idee, Mega Man in die dritte Dimension zu holen, war bisher ein klägliches Kapitel in der Mega Man Geschichte – aber das hier rockt die Bude: Mega Man als 3D-Shooter! Als Basis dient eine Doom-Modifikation (basiert auf einer erweiterten Doom-Engine) und alle ist voll mit Mega Man Waffen, Levels und Charakteren. Derzeit sind 50 Waffen im Spiel enthalten, hinzu kommen Items wie z.B. der Rush Jet oder das Protoman Shield. Kostet nichts, geht ab wie Schnitzel (siehe Trailer) und man braucht kein Doom dafür!

Offizielle Seite, Downloadlinks weiter unten. Schleierhaft, dass man so ein Game bei Capcom nicht mal als Steam/WiiWare/XBL/PSN-Spiel vorgesehen hat. 😀

Kategorien:Videospiele

Retro-Gaming is coming back

3. September 2010 Hinterlasse einen Kommentar

Gute Frage, schaut man sich aber mal so an, was demnächst alles erscheint bzw. spielbar ist, dann meint man schon, dass viele guten, alten Spielprinzipien auch heute noch zum Kauf anregen:

Sonic 4:

Und es gibt noch mehr: Weiterlesen …

Kategorien:Artikel, Videospiele

16-Bit to 32-Bit: Jump ’n Run Ports auf die PSX

12. Mai 2009 1 Kommentar

2D-Jum ’n Runs sind zeitlos. Nach dem 3D-Hype mitte der 90er kam das Genre aber schnell in Vergessenheit. Schließlich domierten damals Polygone und für Jump ’n Runs war zunächst einmal wenig Platz.

Trotzdem zeigen 2D-Jump ’n Runs bis heute, wie zeitlos sie geblieben sind. Auf der Suche nach diesen Spielen sind mir vor allen Dingen die 16-Bit-Plattformer aufgefallen, die in einer verbesserten Version auch heute noch problemlos auf der Playstation 3 laufen.

Da die 32-Bit Basis vor allen Dingen 1995 noch nicht in dem Maße verbreitet war, wurden kurzerhand ein paar 16-Bit-Titel auf die 32-Bitter nachgeschoben. Mein Fokus gilt nun den 2D-Jump ’n Runs…

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Kategorien:Artikel, Videospiele