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Posts Tagged ‘PSN’

Teslagrad PS Vita Review

26. November 2015 Hinterlasse einen Kommentar

TeslagradEs ist einfach schön zu sehen, wenn sich Entwickler Mühe geben und ein Spiel für eine vielleicht weniger im Fokus stehende Plattform portieren. So nun geschehen mit Teslagrad (offizielle Seite mit Links zu Steam, gerade für 3,39€ im Sale|GOG) von Entwickler Rain Games.

Der kleine norwegische Indie-Entwickler hat mit dem Spiel Ende 2013 auf dem PC eine kleine Perle (9/10 auf Steam) geschaffen und diese danach fleißig weiter portiert: Es folgten im September des folgenden Jahres die WiiU und im Dezember 2014 die PS3 bzw. PS4-Fassungen. Nun, Ende November 2015 ist es so weit und Rain Games veröffentlicht die PS Vita-Version! Hierzu ein kleines Review über den Erfolg der Portierung! Weiterlesen …

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Sterbendes Retro-Gaming: Rechtsstreitigkeiten und ablaufende Lizenzen sind ein Disaster

3. Januar 2014 3 Kommentare

Das war ja für Retro-Fans ein ärgerlicher Übergang ins neue Jahr: Bethesda/Interplay haben die drei Fallout-Klassiker Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics von diversen Online-Distributionsplattformen wie z.B. GOG.com oder Steam runter nehmen lassen.

Die Spiele wurden vor wenigen Wochen zwar kostenlos zum Download angeboten, aber jetzt ist erst einmal Schluss damit. Hintergrund: Die Rechtsstreitigkeiten zwischen Interplay und Bethesda. Was bedeutet das für uns Retro-Gamer? Weiterlesen …

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The Pinball Arcade Android – Review der Flipper-Tische

tpaVirtuelle Pinball-Simulationen scheinen wieder in Mode zu kommen. Auf den Konsolen sind die Serien Zen Pinball und Pinball FX recht beliebt (Zen Studios), daneben gibt es mit der The Pinball Arcade Reihe der FarSight Studios eine Sammlung an Nachbildungen originaler Tische.

TPA wird nur digital vertrieben (PSN, XBL, iTunes, Play Store), basiert aber im Grunde genommen auf zwei vormals erschienen Disc-Sammlungen Gottlieb Pinball Classics (2004) und Williams Pinball Classics (2008). Wie spielt sich das Ganze nun?

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Retro City Rampage Review

10. Oktober 2012 3 Kommentare

Was lange währt, wird endlich gut. Wie lange habe ich auf das Spiel gewartet? 5 Jahre? 10 Jahre? Sowas um den Dreh herum. Ich verfolge Brian Provinciano’s Grand Theftendo seit der ersten Stunde. Als es Ende 2005 ruhig um das Projekt wurde, war ich etwas enttäuscht, denn ein 2D-GTA, dazu noch auf dem NES, wäre eine echte Bereicherung gewesen.

In der Zwischenzeit erschien GTA Chinatown Wars auf Nintendo DS (2009, ein halbes Jahr später dann auf der PSP) und bot immerhin das „alte“ 2D-Gameplay. Ein Spiel, dass mir außerordentlich viel Spaß bereitet hat.

Vor 2 Jahren wurde ein neues Projekt angekündigt, eine Weiterentwicklung von Grand Theftendo mit dem Namen Retro City Rampage (HP|Wiki|GOG|Steam|XBL|PSN|WiiWare)! Das war für mich natürlich eine Bombennachricht! RCR wollte viel mehr werden, als nur ein GTA-Clone. RCR wollte GTA und die 8-Bit-(NES)-Zeit verbinden und ein Gesamtpaket an Nostalgie und Spaß zusammenpacken. Ein durch und durch ambitioniertes Projekt und seit 2 Jahren warte ich nun auf die Fertigstellung des Spiels, welches eigentlich noch 2011 hätte erscheinen sollen. Aber nun ist es endlich da! Weiterlesen …

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Wrecked: Revenge Revisited Quick Review

6. April 2012 2 Kommentare

Yes, endlich mal angezockt! Das Spiel ist auf XBL (1200 MSP (=15 Euro)) bzw. im PSN (11,99 Euro) erhältlich. Und als großer Mashed-Fan war ich natürlich sehr gespannt, wie Wrecked werden würde. Aber um es vorweg zu nehmen: Es ist echt gut geworden! Auch wenn es im Großen und Ganzen keine Revolution geworden ist. Weiterlesen …

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Thunder Force IV (Genesis/Mega Drive) – Meilenstein oder technisches Blendwerk?

2. April 2012 3 Kommentare

In den USA besser bekannt unter dem Titel Lightening Force

Wir schreiben das Jahr 1992. Die Videospielwelt wird von Jump ’n Runs, Beat ‚em Ups und Shoot ‚em Ups dominiert. Auf SEGAs Mega Drive ballert sich seit Jahren eine Serie in die Shoot ‚em Ups-Herzen der Spieler: Thunder Force! Genauer gesagt: Seit Teil 3. Dort wird das Mega Drive erstmals technisch ausgereizt, dass es kracht. Ende 1992 erscheint der vierte Teil – und stellt eindrucksvoll die technische „Scrolling-Überlegenheit“ des Mega Drive unter Beweis. Doch ist es rückblickend gesehen ein Meilenstein oder nur ein technisches Blendwerk geworden?

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Daytona USA Review – Gentlemen, start your engines!

2. Dezember 2011 Hinterlasse einen Kommentar

Daytonaaaaaaaaa… SEGA hat lange gewartet, um auf den Heimkonsolen in Richtung Daytona USA einen Angriff zu wagen, nun ist es aber vollbracht: Auf XBL kann man schon seit Oktober Gas geben, das PSN folgte Ende November. Doch wie schlägt sich nun das Spiel nach heutigen Standards? Mit weiser Voraussicht, dass es sich natürlich um einen Arcade-Titel handelt, der nur in digitaler Form angeboten wird und selbstverständlich nicht mit Rennspielgrößen wie Gran Turismo oder Forza Motorsport mithalten kann und soll. [Hinweis: Der Artikel ist parallel auf neXGam.de erschienen] Weiterlesen …

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