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Posts Tagged ‘Retrogamer’

Retrogamer – Heft 115

Kommentierung des Inhalts folgt…

Will Wright returns to the SimCity franchise

The Legacy Of SimCity

– Creator Will Wright revisits his classic strategy game, while developers old and new reveal their favourite games in the series.

30 Essential Shoot-’em-ups
– Your guide to some of the most essential shooters of all time, with unmissable input from Jeff Minter and Andrew Braybrook.

The History Of Seventies Home Computers
– Discover how early machines like the Commodore Pet, TRS-80, Atari 8-Bit and Apple II helped shape the industry.

Indiana Jones Triple Bill
– We go behind the scenes of Indiana Jones And The Temple Of Doom, The Infernal Machine and Indy’s Greatest Adventures.

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Retrogamer – Heft 114

Kommentierung des Inhalts folgt…

Co-creator Gary Goldman looks back at the impact and legacy of the cult coin-op Dragon’s Lair

30 Years Of Dragon’s Lair

– We look back at one of the most iconic arcade games of all time

Evolution Of Platformers
– Key developers explain how the popular genre has evolved over 33 years

PlayStation: A Celebration
– We pay tribute to Sony’s PS2, the world’s best selling games console

20 Killer PC games
– We look at the PC games that defined genres for years to come

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Retrogamer – Heft 113

Kommentierung des Inhalts folgt…

Build an Amiga 500 collection to be proud of

Collector’s Guide Amiga 500
– We reveal the key games and peripherals that every Amiga owner should add to their collection

Then History Of Micro Machines
– David Darling and creator Andy Graham look back at Codemasters‘ fantastic top-down racing franchise

Shadowfire Unleashed
– We exclusively reveal the final third part of Denton Designs‘ Shadowfire series

The Making Of Planescape: Torment
– Chris Avellone reveals the creation of his ground-breaking role playing game

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Blog für Gaming-Oldies?

28. März 2013 6 Kommentare

Wie bezeichnet man Spieler, die in den 70er und 80er Jahren schon vor VCS oder Commodore C64 Nächte verbracht haben? Da muss man höllisch aufpassen. Entweder es wird zweideutig oder lächerlich:

  1. Spiele-Opas? Das klingt doch schon SEHR nach Altenheim. Und was ist mit den Spiele-Omas? Die soll es trotz Fokus auf die männlichen Spieler auch gegeben haben, wie zahlreiche Werbeseiten von damals zeigen. Wobei auf den Bildern immer nur die Jungs den Knüppel in der Hand hatten (ich geb ja zu: Das Niveau ist nun an der untersten Schublade angekommen) und nie die Mädels! Die stehen eh nur rum wie bestellt und nicht abgeholt (zu den „Mario Brothers“ kann man gar nix mehr sagen, das ist mal mega-creeeeppyyy).
  2. „Erfahrene Gamer“? Klingt dann schon sehr nach… Ok, lassen wir das. 🙂
  3. Gaming-Oldies? Ja warum nicht gleich Gruftzocker?
  4. RetroGamer? Äh… Ja… Aber schon vergeben. 🙂 Und Retro ist ja an sich schon alles oder nichts.

Um irgendwie die Wende zu schaffen, warum ich einen neuen Blog-Post eröffnet habe: Ich bin erst letztens über den folgenden Blog gestoßen, den ich dringend weiterempfehle:

>> Senior Gamer – Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke <<

Yeah! Genau SO muss ein Blog für diese Art von Zockern heißen! Selbstironisch, humorvoll und unterhaltsam:

„Denn wir, die Senior Gamer, haben auch etwas zu sagen. Wir zocken seit Jahrzehnten. Wir wissen mittlerweile, was uns an Spielen gefällt. Wir wissen, was für uns in einem Spiel funktioniert und was für uns nicht funktioniert. Wir haben schliesslich lange genug damit verbracht, unsere Jugend damit zu verschwenden.“ – [Quelle Über/Unter, genial!]

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Lesen! 🙂

Retrogamer – Heft 109

19. November 2012 Hinterlasse einen Kommentar

The Ultimate Years
– We revisit the five years of Ultimate Play The Game, revealing every high and low of the iconic studio.

Oje, mal wieder ein Special, mit welchem wir in Deutschland weniger anfangen können. 🙂 Da kommt es gut, dass ich demnächst mal auf die „deutsche“ Retrogamer eingehen kann, die ja gerade diese Themen etwas „entschärft. Ich kann jedenfalls dem Charme der Spectrum-Zeit aus England nicht wirklich nachfühlen, weil hier das C64 (und kurz danach NES/Amiga) das Maß aller Dinge waren.

Half-Life Special
– As Half-Life remake Black Mesa gets its release, we speak to its creators as well as the brains behind Valve’s original game.

YES! Ein klasse Special, mit tollen Hintergrundinfos zu einem, wenn nicht sogar dem besten 3D-Shooter aller Zeiten. Aber ich betone immer wieder Gern: GoldenEye auf dem N64 kam über ein Jahr früher (!) heraus. 🙂

20 Years Of Kirby
– Discover why Nintendo’s Kirby remains one of the most versatile characters to ever appear in a videogame.

Kirby ist und bleibt der puschel-wuschel-knuddel Kringel, der eigentlich nichts für pubertäre Jungs ist. Und trotzdem haben wir damals ALLE Kirby gespielt! Kirby’s Adventure auf dem NES war traumhaft gut (die 10/10 vom Nescenter kann ich voll und ganz unterschreiben!)

After Tetris
– He’s best known for puzzle hit Tetris, but what else has Alexey Pajitnov done? Find out inside.

Absolut lesenswert, weil es mal nicht der übliche Tetris-ist-toll-Beitrag ist, den man sonst so liest. Keine Frage: Tetris ist meiner Meinung nach eines der besten Spiele der Welt, aber es gibt eben auch interessante Projekte, die nach Tetris entstanden sind und die in diesem Beitrag näher beleuchtet werden.

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Retrogamer – 108

7. Oktober 2012 1 Kommentar

The Legacy Of Psygnosis
– Developers of the Liverpool-based studio recall the good old days, while we highlight 28 of the publisher’s best games.

Tales From The Retro Crypt
– Celebrate Halloween with behind the scenes looks at four of gaming’s scariest releases, including Silent Hill 2 and The 7th Guest.

The History Of Final Fantasy
– As Square’s hit franchise celebrates its 25th anniversary, we revisit every single game in the series.

The Making Of Renegade
– Creator Yoshihisa Kishimoto reveals how Bruce Lee inspired him to create his hit arcade game from the Eighties.

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Retrogamer – Heft 107

18. September 2012 Hinterlasse einen Kommentar

Retro Gamer celebrates some of gaming’s biggest anniversaries
30 Years Of Robotron
– Eugene Jarvis and other developers reveal how Robotron created a brand new genre.

25 Years Of Street Fighter
– As Capcom’s brawler turns 25, we revisit every key game in the franchise.

30 Years Of Pitfall!
– Creator David Crane recalls the impact his Atari 2600 game had on the industry

35 Years Of Apple II
– Famous developers recall their love for the 8-bit machine that launched their careers.
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