Über Sonic X-treme wurde in letzter Zeit viel Spektakuläres berichtet (Final build of Sonic Xtreme found) und im Netz gibt es ganze Reihe an Videos zum Thema.… Weiterlesen „Sonic X-treme und die Suche nach der 32-Bit-Fortsetzung“
Schlagwort: Saturn
Bleifuß – Die PC Konkurrenz zu Ridge Racer und Daytona USA
Wir schreiben das Jahr 1995. Im Konsolensektor kämpfen SEGAs Saturn und Sonys neue Spielekonsole, die PlayStation (PSX) um die Gunst der Käufer. Zu dieser Zeit sind die… Weiterlesen „Bleifuß – Die PC Konkurrenz zu Ridge Racer und Daytona USA“
Street Racer – Kart-Clone in 16-Bit Optik
acrid alias armalyte1972 hat ein richtig tolles Video zu Street Racer hochgeladen. In diesem werden die unterschiedlichen Street Racer Versionen miteinander verglichen: Das geniale ist der genannte… Weiterlesen „Street Racer – Kart-Clone in 16-Bit Optik“
Retrogamer – Heft 96
Wenn man nicht gleich was zum Heft schreibt, kommt man wohl nur mühselig dazu, was über das neuste Heft zu schreiben. 😉 In RG96 hat mir sehr… Weiterlesen „Retrogamer – Heft 96“
Daytona USA für PSN und XBL? Ein Rückblick…
Wir alle kennen und lieben Daytona USA! Zum ersten Mal saß ich im Mai 1995 in einem 4-Spieler-Cabinet (und ja: Es gab sogar 8-Spieler-Automaten!) und ich war… Weiterlesen „Daytona USA für PSN und XBL? Ein Rückblick…“
16-Bit to 32-Bit: Jump ’n Run Ports auf die PSX
Jump ’n Runs auf der PSX
Guardian Heroes – Hype, Trash oder Juwel?
Über Treasure wird ja immer wieder viel diskutiert, die einen meinen, die Titel seien komplett overhyped, die anderen vergöttern sie bis zum Umfallen! Entweder man liebt sie… Weiterlesen „Guardian Heroes – Hype, Trash oder Juwel?“